Heros of Olympus
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Poderes e habilidades dos filhos de Apolo

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Mensagem  Apolo Sex Out 22, 2010 8:33 pm


Passivas


Level 1 - Perfeição -
Apolo também e o deus da perfeição e isso faz com que você seja muito belo{a} fazendo que os monstros e inimigos pensem que você é fraco.

Level 2-Mira perfeita - A mira dos filhos e filhas de Apolo é semi-perfeita.Eles são ótimos com arco e flecha e raramente erram o alvo ou ponto desejado.

Level 2-Olhos de uma aguia -
Você consegue olhar para luzes ou até o próprio sol sem piscar ou ficar com dor nos olhos.

Level 4-Carisma - Você é otimista,engraçado e bonito{a}.E isso faz com que você se enturme facilmente e consiga convencer algumas pessoas facilmente.

Level 4-Cura divina I - Quando fica exposto a qualquer luz forte você se cura automaticamente 5 de hp por post.

Level 6-Músicas De Poder - Sua voz e perfeita e regenra automaticamente 5 de hp a todos de ouvem você cantar.

Level 6 -Guerreiro do Sol -
Quando o filho de Apolo fica exposto ao sol suas armas passam a brilhar intensamente dificultando a visão do inimigo.

Level 8-Profecia- Como Apolo e o deus da profecia o seu filho pode ouvir um futuro acontecimento

Level 8-Cura divina II -
Quando fica exposto a qualquer luz forte você se cura automaticamente 10 por post.

Level 10-Resistência - Você tem uma aura branca que significa equilíbrio perfeito.Logo você tem uma grande resistência contra todos os elementos

Level 10-Solar Man -
Quando um filho de apolo fica exposto ao sol seu poder e aumentado sua flecha fica mais veloz e destrutiva.

Level 12- Benção de Ártemis -
Quando você luta ao luar sua flecha ganha uma aura prata e brilha junto com a lua.

Level 12-Vida - Você tem grandes poderes de cura fazendo com que você possa curar alguns ferimentos sozinho.

Level 14-Cura Astral -
Você faz seus amigos se curarem astralmente.Ou seja ela se sente curada e não sente dor.Mas as feridas ainda irão arder logo depois.

Level 14-Regeneração Solar -
Quando você esta ao sol toda sua energia e seu sangue volta ou seja uma vez durante o mvp,missão ou pvp você poderá recuperar totalmente seu sangue e sua energia basta ficar a luz do sol.Esse poder só poderá ser usado uma vez a cada missão,mvp ou pvp.

Level 16 - Visão do Sol - Os filhos de Apolo conseguem ver como o sol e com isso consegue ver tudo num raio de 300 metros.

Level 16-Flechas duplas - Neste nivel o campista já consegue atirar flechas rapidamente e ele adquire o poder de lanças duas flechas por posts,mas ele deve ser esperto o bastante para não demorar para fazer isso.

Level 18- Perseverança - Depois de muito treino o campista aprende a manipular muito bem adagas e espadas curtas.

Level 18-Cura divina III -
Quando fica exposto a qualquer luz forte você se cura automaticamente 15 por post

Level 20-Sornium -
Neste nível todas suas flechas tem um grande poder e se tornam douradas automaticamente.

Level 20 - Velox - Sua flecha e muito rápida tornando difícil de desviar.

Level 22-Fé -
Todos que ele tenta ajudar curam-se instantaneamente. [50 de Vida] Só pode ser usado uma vez por pessoa.Ou seja a cada missão você só pode curar uma vez a mesma pessoa.

Level 22 - Cavalo de Arqueiro -Quando você passa muito tempo com seu cavalo você passa a entende-lo com isso você cria um elo.Ele sempre lhe avisa quando sente que há algum perigo.Ele lhe ajuda quando vê que você precisa.Mas só você pode montar ele.Pois vocês tem uma senha secreta.Todos que souberem essa senha poderá montar nele.Quem não tiver será derrubado.Não diga essa senha a qual quer um.

Level 24-Previsão- Consegue ver o futuro de uma missao.Sabendo qual monstro irão enfrentar ou se alguem ira morrer.

Level 24 - Mestre nas Adagas - Suas Adagas são abençoadas com esse poder ativo elas ficam inquebráveis por 3 turnos.{Só pode ser usado 2 vezes em missão ou MVP}

Level 26 - Destruidor de Facas - Você com suas facas consegue defender muitos ataques fortes de espadas e as vezes machados.Mas ela deve estar abençoada antes.

Level 26-Brilho intenso - Todas suas flechas tem a velocidade da luz e um forte brilho atravessando armaduras comuns facilmente.

Level 28-Inteligencia - Você consegue saber todos os pontos fracos dos montros e sabe bem lutar contra eles.

Level 28-Brilhus-
Sua flecha adquire um certo brilho e pode até luminar locais escuros.Voce escolhe quando quer.

Level 30-Regeneração Máxima -
Em uma batalha você regenerá 40% do dano sofrido em um ataque.

Poderes Ativos

Level 1- Flecha certeira - Com a mira perfeita ele tem altas chances de acertar o alvo com perfeição. [10 de poder]

Level 1-Flecha Dupla - Você consegue lançar duas flechas mais gasta uma boa energia pois tem que aumentar muito a velocidade de atirar que esta acostumado.Este poder pode ser combinado e gasta 20 de enegia para ser utilizado.

Level 3- Aquecer - Esquenta algum lugar ou objeto desejado fazendo com que ele fique luminoso e algumas vezes pode derreter ou queimar (Não precisa tocar) [15 de poder]

Level 3 - Luminus -
Cria uma esfera de luz em suas mãos ela e como um pequeno sol e pode ser mandado contra o inimigo facilmente.[20 de Energia]

Level 5-Flecha ofuscante -
O Campista pode disparar uma flecha com uma luz intensa que fará com que o inimigo se distraia e se confunda facilitando outro ataque. (15 de poder)(ideal para MvP com um parceiro)

Level 5-Flecha Celestial – O Filho de Apolo lança uma flecha com aura dourada que ao chegar próximo ao inimigo explode.[20 de poder]

Level 7-Flechas Ilusórias - O campista pode atirar duas flechas uma real e outra que é ilusão. Ele pode alternar a ordem das flechas, para confundir o inimigo. [15 de poder][Pode ser usado 2 vezes no mesmo post]

Level 7-Peste - Você retira 20 de hp do inimigo transferindo diretamente para seu hp.O inimigo deve estar a menos de 5 metros.[Gasta 30 de energia]

Level 9-Carruagem Apolínea - Uma carruagem enviada por Apolo cai diretamente na cabeça dos adversários causando uma explosão de luz e calor. [25 de poder]

Level 9-Flecha Carregada- Uma flecha muito poderosa e carregada em suas mãos a cada turno ela absorve mais energia e adquire mais força chega um ponto que ela começa brilhar fortemente e ai você poderá atira-la e ela ira levar uma grande energia destrutiva indo diretamente contra seu inimigo.Pode se usar antes mas não terá energia máxima e você pode atirar outras flechas enquanto esta carrega.[Gasta 50 de energia para ativar e 15 para cada turno extra.Demora no máximo 5 turnos para carregar.

Level 11- Canção do Sol -
Um poder poderoso todos que escutam essa musica ficam com uma febre intensa e fraco por 2 posts [ Gasta 30 de Poder]

Level 11-Flecha Perfuratriz - A flecha agora poderá ser lançada a ponto de perfurar armaduras de bronze. (30 de poder)

Level 13-Canção da Obediência -
Uma canção que deve ser tocada com uma guitarra.Todos animais que escutam lhe obedecem por 2 turnos.[Gasta 30 de Energia]

Level 13-Fogo intenso - Faz um objeto se aquecer ate se derreter ou queimar. [35 de poder]

Level 15-Pragas de Apolo - Como uma das características de Apolo, seu filho poderá lançar uma praga sobre seu inimigo, o fazendo ser mais lento e errar mais ataques. (40 de poder)

Level 15-Canção da defesa - Uma canção que deve ser tocada com um violão.Todas plantas que escutam vem automaticamente te defender de todos os lados se houver videiras elas podem prender o inimigo.

Level 17-Copia solar - Faz uma copia do mesmo com 50/50 de vida que o protege ate morrer. [45 de poder]

Level 17-Raio Gama - Você faz toda a energia solar ir contra um inimigo esquentando o mesmo e derretendo alguns itens.

Level 19-Solo de Apolo - Com um instrumento o semideus será capaz de criar um raio muito poderoso saído do Braço de seu instrumento com um alto grau de destruição tocando um solo em sua guitarra. (50 de poder)

Level 19 - Flecha Final - Uma flecha totalmente dourada atravessa seu inimigo quebrando sua armadura ou escudo e causando dano no mesmo.[Gasta 80 de poder]


Level 21-Ajuda olimpiana - O meio-sangue faz um pequeno pedido ao seu pai, e do céu Apolo enviará uma Flecha muito poderosa em direção ao seu oponente.

Level 21- Tempestade de flechas -
5 Flechas são lançadas ao céu logo no outro post elas dessem como pequenos meteoros repletos de chamas.Quanto melhor a qualidade da flecha maior será o dano.[Gasta 50 de poder]

Level 23-Flecha Explosiva - Envia uma flecha que com um grande poder de fogo, explode tudo em seu caminho [55 de poder]

Level 25-Sangue de Apolo -
O sangue (embora eu tenha icor e não sangue) do Deus arde em suas veias fazendo com que você possa usar poderes absurdos, como encantar sua arma e poder usar os outros poderes. [55 de poder]

Level 25- Solo da Morte -
Você toca sua harpa logo as linhas dela de estendem e prendem o inimigo o apertando cada vez mais e mais as cordas são muito resistentes mas podem ser quebradas com muito esforço.Caso ele não consiga sair depois durante 5 turnos ele morre.{Você deve ter a harpa já.}

Level 27- Conserto Ruim -
Uma chuva de instrumentos musicais cai do ceu em direção a seu inimigo e como final cai um piano.[Gasta 60 de Energia]

Level 27-Solaria Profissional -
Deixa os inimigos cegos por 3 rodadas dando um certo dano. [60 de poder]

Level 29-Reflexo da morte - Cria 5 copias feitas de raios gama com 100 de hp cada um que atacaram seus inimigos e o defenderá ate a morte sem nenhum medo ou hesitação.[70 de poder]

Level 30-Final Flash –
Em forma de um raio de luz o Deus Apolo desce do céu, sobre seu carro sol para ajudar seu filho por quanto tempo for necessário. [Gasta todo poder]
Apolo
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Deuses
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Mensagens : 522
Pontos Heróicos : 2147488603
Data de inscrição : 17/10/2010
Idade : 1003
Localização : Onde Jesus perdeu seu All Star

Ficha do personagem
Vida :
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Poder:
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Itens de Batalha:

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