Poderes e habilidades dos filhos de Hefesto
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Poderes e habilidades dos filhos de Hefesto
Poderes Passivos:
Nível 1 - Resistência à Fogo: Os filhos de Hefesto tem os danos por fogo diminuídos. Diminui cada vez mais para cada nível.
Nível 1 - Forjador: Os filhos de Hefesto podem forjar seus próprios equipamentos.
Nível 2 - Perícia de forjador: Os meus filhos controlam bem materiais/armas pesadas.
Nível 5 - Metálica: Os meus filhos tomam menos danos para artigos metálicos. Suas armas causam mais dano.
Nível 8 - Perícia de lutador de sumô: Meus filhos controlam muito bem materiais/armas pesadas. Nesse nível ele consegue fazer um inimigo leve voar 10 metros.
Nível 10 - Força: O filho de Hefesto terá uma força incomum. Ela aumenta a cada nível, começando daqui.
Nível 25 - Perícia de lutador de Mortal Kombat - Agora eles controlam muito bem materiais/armas pesadas. Agora ele consegue fazer 1 inimigo leve voar 50 metros.
Nível 80 - Perícia de Kratos - Agora eles controlam muito bem materiais e armas pesadas. Ele consegue fazer inimigos pesados voarem 50 metros. Leves voam 1 km na velocidade do som.
Nível 100 - Perícia de Hefesto - Controlam perfeitamente os materiais e armas pesadas. Inimigos pesados voam 100 metros na velocidade do Som. Leves vão para órbita quase na velocidade da luz.
Poderes Ativos:
Nível 1 - Controle do Fogo I: Os filhos de Hefesto podem manipular pequenas quantidades de fogo. Gasta 15 pontos de energia.
Nível 3 - Improviso de Reparo: Você tem a capacidade de improvisar de forma rápida um reparo para algum equipamento. Gasta 20 pontos de energia.
Nível 5 - Forja Instantânea: Os filhos de Hefesto podem invocar, por três turnos e em suas mãos, uma arma ou escudo de ferro, ou bronze, instantaneamente. Gasta 40 pontos de energia.
Nível 7 - Ataque carregado: O meu filho carrega um ataque com sua arma pesada (martelo/montante/machado). Gasta 10 de energia por turno de carregar.
Nível 10 - Encantamento do Fogo: Os filhos de Hefesto, podem encantar qualquer arma em que tocarem, com o elemento fogo, durante uma rodada. A arma não vai derreter ou queimar com o fogo. Gasta 20 de Energia.
Nível 15 - Controle do Fogo II: Os filhos de Hefesto podem manipular o fogo em média quantidade. Gasta 40 pontos de Energia.
Nível 25 - Chamado: O campista cria uma copia de seu pai para ajuda-lo por 2 rodadas. Custo = 70 de energia
Nível 20 - Invocação do Golem: Os filhos de Hefesto podem invocar um golem (de pedras, terra e metal)(50/50 HP) de 1,5m de altura por 5 turnos. Gasta 60 pontos de energia.
Nível 30 - Invocação do Grande Golem: Os filhos de Hefesto podem invocar um golem (de pedras, terra, metal ou lava)(100/100 HP) de 2,2m de altura por 5 turnos. Custo = 120 pontos de energia.
Nível 50 - Controle do Fogo III: Os filhos de Hefesto podem manipular o fogo em grande escala. Gasta 150 pontos de energia.
Nível 55 - Invocação do Golem de Fogo: Você pode invocar um golem flamejante, cujo corpo é feito de lava e metal. O monstro têm 2,5m de altura e 150/150 pontos de vida. Gasta 180 pontos de energia.
Nível 70 - Invocação da Arma Divina: O filho de Hefesto é capaz de invocar uma arma tão poderosa quanto a que um deus usaria, para lhe servir como auxilio durante 3 turnos. Gasta 100 pontos de energia.
Nível 75 - Vulcão Ativo: o campista pode invocar um vulcão na arena onde ele pode pular dentro e recuperar 150 de vida e energia. Ele também pode fazer ele explodir. A explosão será maior se ele carregar. Gasta 100 pontos de energia no primeiro turno + 25 por turno carregando.
Nível 80 - Escudo de lava : O campista invoca uma parede de lava que o protege de qualquer ataque. Gasta 300 de energia.
Nível 90 - Oração : O campista poderá pedir a seu pai para que faça alguma coisa (exceto matar outro monstro ou deixar uma arma MUITO phoda). Gasta 400 de poder
Nível 100 - Proteção: O campista poderá ter uma defesa completa por 15 rodadas . Gasta 3/4 do Poder e 1/2 do HP.
Nível 1 - Resistência à Fogo: Os filhos de Hefesto tem os danos por fogo diminuídos. Diminui cada vez mais para cada nível.
Nível 1 - Forjador: Os filhos de Hefesto podem forjar seus próprios equipamentos.
Nível 2 - Perícia de forjador: Os meus filhos controlam bem materiais/armas pesadas.
Nível 5 - Metálica: Os meus filhos tomam menos danos para artigos metálicos. Suas armas causam mais dano.
Nível 8 - Perícia de lutador de sumô: Meus filhos controlam muito bem materiais/armas pesadas. Nesse nível ele consegue fazer um inimigo leve voar 10 metros.
Nível 10 - Força: O filho de Hefesto terá uma força incomum. Ela aumenta a cada nível, começando daqui.
Nível 25 - Perícia de lutador de Mortal Kombat - Agora eles controlam muito bem materiais/armas pesadas. Agora ele consegue fazer 1 inimigo leve voar 50 metros.
Nível 80 - Perícia de Kratos - Agora eles controlam muito bem materiais e armas pesadas. Ele consegue fazer inimigos pesados voarem 50 metros. Leves voam 1 km na velocidade do som.
Nível 100 - Perícia de Hefesto - Controlam perfeitamente os materiais e armas pesadas. Inimigos pesados voam 100 metros na velocidade do Som. Leves vão para órbita quase na velocidade da luz.
Poderes Ativos:
Nível 1 - Controle do Fogo I: Os filhos de Hefesto podem manipular pequenas quantidades de fogo. Gasta 15 pontos de energia.
Nível 3 - Improviso de Reparo: Você tem a capacidade de improvisar de forma rápida um reparo para algum equipamento. Gasta 20 pontos de energia.
Nível 5 - Forja Instantânea: Os filhos de Hefesto podem invocar, por três turnos e em suas mãos, uma arma ou escudo de ferro, ou bronze, instantaneamente. Gasta 40 pontos de energia.
Nível 7 - Ataque carregado: O meu filho carrega um ataque com sua arma pesada (martelo/montante/machado). Gasta 10 de energia por turno de carregar.
Nível 10 - Encantamento do Fogo: Os filhos de Hefesto, podem encantar qualquer arma em que tocarem, com o elemento fogo, durante uma rodada. A arma não vai derreter ou queimar com o fogo. Gasta 20 de Energia.
Nível 15 - Controle do Fogo II: Os filhos de Hefesto podem manipular o fogo em média quantidade. Gasta 40 pontos de Energia.
Nível 25 - Chamado: O campista cria uma copia de seu pai para ajuda-lo por 2 rodadas. Custo = 70 de energia
Nível 20 - Invocação do Golem: Os filhos de Hefesto podem invocar um golem (de pedras, terra e metal)(50/50 HP) de 1,5m de altura por 5 turnos. Gasta 60 pontos de energia.
Nível 30 - Invocação do Grande Golem: Os filhos de Hefesto podem invocar um golem (de pedras, terra, metal ou lava)(100/100 HP) de 2,2m de altura por 5 turnos. Custo = 120 pontos de energia.
Nível 50 - Controle do Fogo III: Os filhos de Hefesto podem manipular o fogo em grande escala. Gasta 150 pontos de energia.
Nível 55 - Invocação do Golem de Fogo: Você pode invocar um golem flamejante, cujo corpo é feito de lava e metal. O monstro têm 2,5m de altura e 150/150 pontos de vida. Gasta 180 pontos de energia.
Nível 70 - Invocação da Arma Divina: O filho de Hefesto é capaz de invocar uma arma tão poderosa quanto a que um deus usaria, para lhe servir como auxilio durante 3 turnos. Gasta 100 pontos de energia.
Nível 75 - Vulcão Ativo: o campista pode invocar um vulcão na arena onde ele pode pular dentro e recuperar 150 de vida e energia. Ele também pode fazer ele explodir. A explosão será maior se ele carregar. Gasta 100 pontos de energia no primeiro turno + 25 por turno carregando.
Nível 80 - Escudo de lava : O campista invoca uma parede de lava que o protege de qualquer ataque. Gasta 300 de energia.
Nível 90 - Oração : O campista poderá pedir a seu pai para que faça alguma coisa (exceto matar outro monstro ou deixar uma arma MUITO phoda). Gasta 400 de poder
Nível 100 - Proteção: O campista poderá ter uma defesa completa por 15 rodadas . Gasta 3/4 do Poder e 1/2 do HP.
Hefesto- Deuses
- Mensagens : 539
Pontos Heróicos : 2147488606
Data de inscrição : 14/10/2010
Idade : 27
Localização : Forjas
Ficha do personagem
Vida :
(20000/20000)
Poder:
(20000/20000)
Itens de Batalha:
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