Heros of Olympus
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Poderes e habilidades dos filhos de Hermes

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Poderes e habilidades dos filhos de Hermes Empty Poderes e habilidades dos filhos de Hermes

Mensagem  Hermes Dom Out 17, 2010 6:46 pm

Poderes Passivos

Level 2-Agilidade {Iniciante} – Por viver fugindo de pessoas que você rouba você se torna muito rápido e um atleta excepcional ganhando uma ótima agilidade e podendo percorrer grandes distancias com uma grande velocidade. Você poderá correr 3x mais rápido que qualquer outro meio-sangue.

Level 4-Saltos de vento –
Os filhos de Hermes treinam muito corrida com obstáculos e tem como elemento interior o vento tornando-se muito leve e isso faz com que seus saltos atinjam grandes altitudes podendo pular ate 2 metros de altura.

Level 6- Fumaça – Por treinar muito com o vento seus olhos já estão acostumados com fumaça e areia e por isso eles não ficam mais irritados quando isso acontece. Graças a isso você consegue também ver muito bem em cortinas de fumaça.

Level 6-Destreza – Você luta muito e treina esgrima fluentemente e com isso ganha muita destreza tendo uma certa intuição podendo desviar facilmente de itens arremessados a longa distancia.

Level 8-Mãos Leves – Você tem as mãos leves e consegue atacar com os punhos facilmente. Com isso você pode roubar diversos itens sem ser notado. Durante seus ataques com o punho você terá uma pequena chance de conseguir roubar dracmas de seu inimigo.

Level 10- Perícias de ladrão – Você usa muitas adagas e facas para assustar quem você rouba e com isso aprende a lutar com elas.Você também usa muito venenos para assassinar testemunhas ou reféns mas algumas vezes algo sai errado e você acaba sendo um pouco afetado...mas agora você passa a ficar experiente tomando menos dano para venenos e não morrendo para venenos mortais.

Level 12-Pericia com tênis voador – Os filhos de Hermes são sempre bons quando estão nos céus podendo utilizar as Sandálias voadoras facilmente e voar sem nenhuma dificuldade pelos céus.

Level 14-Velocidade {Intermediário} - Por viver fugindo de pessoas que você rouba você se torna muito rápido e um atleta excepcional ganhando uma ótima agilidade e podendo percorrer grandes distancias com uma grande velocidade. Você poderá correr 5x mais rápido que qualquer outro meio-sangue.

Level 16-Aura do Vento – Uma pequena camada de vento envolve seus pontos vitais tornando-o um forte oponente. Esta camada invisível a seus inimigos faz com que todos os ataques desferidos contra esse ponto tenha uma pequena alteração e atinja outro ponto não vital ou seja você não será morto facilmente.

Level 18-Amizade escamosa – Você consegue conversar com todos os tipos de répteis e pode pedir ajuda a eles mas nem todos poderão te ajudar. Algumas vezes eles poderão ficar com você como seu pet, mas eles podem não viver muito tempo então não se apegue muito.

Level 20- Caduceu Mágico – Você tem uma grande perícia com caduceis podendo execultar diversos ataques muito poderosos. Quando você utiliza um caduceu ele se torna mais forte e rápido podendo ter também uma grande precisão.

Level 22-Perícia Variada – Você treina de tudo um pouco e tem uma perícia inicial com todas as armas podendo ter muita sorte ao utilizar ataques com elas. Alem disso você tem também a benção dos ventos tornando mais fácil de utilizar o arco e flecha.

Level 24-Armamento Mágico – Você poderá ativar este poder ate duas vezes por missão,mvp ou pvp. Este poder ira durar 2 turnos e o tempo que ele estiver ativo sua velocidade e sua força iram seu aumentados em 10x alem da sua arma que ira adquirir o elemento vento e uma camada de vento ira ficar ao redor dela.

Level 26- Velocidade {Final} - Por viver fugindo de pessoas que você rouba você se torna muito rápido e um atleta excepcional ganhando uma ótima agilidade e podendo percorrer grandes distancias com uma grande velocidade. Você poderá correr 8x mais rápido que qualquer outro meio-sangue.


Level 28-Troca de Pele –
Você pode usar este poder ate 2x durante a missão. Quando você ativar este poder sua pele ira descascar e todo o seu corpo será regenerado e perdera todos os ferimentos superficiais, doenças e venenos. Com isso ficara livre de dores e recuperara grande parte do seu sangue.

Level 30-Benção de Hemes – Ao chegar neste nível você será abençoado e uma brisa ira lhe seguir defendendo-o de todos os itens que são atirados contra você e impossibilitando uma aproximação rápida de seus inimigos.

Poderes Ativos

Level 1-Ataque rápido – Com um surto sua velocidade é aumentada e você se torna muito rápido podendo desferir dois ataques rápidos e não complexos. Logo depois você fica um pouco cansado, mas se recupera rapidamente.
(Custa 20 de energia para utilizar/ativar)

Level 1-Controle de Ventos {Inicial} – Os filhos de Hermes têm um pequeno controle sobre os ventos podendo neste nível controlar o vento para mudar o curso de algumas flechas e armas arremessadas contra eles.
(Custa 10 de energia para utilizar/ativar)

Level 3-Levitação – Quando você ativar este poder seu corpo ira ser coberto por uma aura prata e você começara a levitar a ate 1 metro do chão. Este poder ira durar 2 turnos e durante este tempo seu corpo ficara muito leve e você não será afetado por poderes com o vento.
(Custa 20 de energia para utilizar/ativar)

Level 3-Aceleração –
Movido pelo medo e a raiva seu corpo aumenta seu desempenho e com isso você aumenta sua velocidade podendo correr ate 10x mais rápido ate o final deste turno.
(Custa 20 de energia para utilizar/ativar)

Level 5- Controle de Ventos { Intermediário} –
Os filhos de Hermes têm um bom controle sobre os ventos podendo neste nível controlar o vento para impedir que seu inimigo avance ou ate mesmo para levitar alguns itens.
(Custa 20 de energia para utilizar/ativar)

Level 7-Correntes de Vento –
Quando você ativar este poder um vento prata ira envolver seu inimigo e ira prende-lo deixando-o imóvel durante este tempo facilitando um ataque. Este poder dura somente um post e por isso você deve agir rapidamente.
(Custa 30 de energia para utilizar/ativar)

Level 7-Tornado de Dragões – Um tornado de vento prateado envolve seu inimigo levando ao céus quando ele fica a 10 metros do chão ele se mostra dois dragões girando e os dois mordem ao mesmo tempo seu inimigo deixando-o logo depois ele cair e retirando um grande dano.
(Custa 40 de energia para utilizar/ativar)

Level 9-Barreira de Vento – O filho de Hermes cria uma parede a sua frente tornando impossível de qualquer inimigo passar por ela.Ela tem 2 metros de altura e permanece no campo de batalha durante 2 turnos.
(Custa 40 de energia para utilizar/ativar)

Level 9-Aceleração Ex–
Com uma concentração muito avançada você estimula todas as suas celulas a ter grande resistencia. Logo depois isso sua velocidade é almentada em 5x e esta habilidade ira durar ate o fim da missão. Você pode utiliza-la quantas vezes quiser para almentar a velocidade.
(Custa 40 de energia para utilizar/ativar)

Level 9- Ciclone de adagas – Com um pouco de sua energia você consegue multiplicar diversas adagas uma por vez podendo invocando dez novas adagas e atirando todas contra seu inimigo rapidamente com um ataque muito poderoso é quase impossível seu inimigo desviar de todas. No final desta habilidade sobra apenas sua adaga verdadeira.
(Custa 40 de energia para utilizar/ativar)

Level 11-Cortina de Fumaça – Ao ativar este poder você invocara uma grande quantidade de fumaça ao campo de batalha deixando todos sem nenhuma visão do campo de batalha e facilitando seus ataques já que você é acostumado com fumaça e consegue ver claramente.
(Custa 30 de energia para utilizar/ativar)

Level 11- Furtar –
Você consegue controlar o vento e ao passar ao lado de seu inimigo você o furta podendo pegar qualquer item dele e podendo ate utiliza-lo contra ele.
(Custa 30 de energia para utilizar/ativar)

Level 13-Ventania da Cura –
Uma forte brisa passa pelo seu corpo curando 65 de seu Hp e 20 de cada um de seus amigos.
(Custa 20 de energia para utilizar/ativar)

Level 13-Cometa da morte – Você se agarra a seu inimigo e com um salto fica a 5 metros do chão logo você se vira fazendo os dois irem diretamente de cabeça para chão mas no ultimo segundo você se solta caindo em pé enquanto seu inimigo continua a queda terrível.
(Custa 40 de energia para utilizar/ativar)

Level 15--Esconderijo – Você concentra muita energia para poder utilizar esse poder. Logo quando ele é ativo sua pele se torna transparente e você consegue ficar praticamente invisível, mas durante esse tempo você não poderá se mexer ou poderá ser visto e sua cor ira voltar.
(Custa 30 de energia para utilizar/ativar)

Level 15-Armadura de Vento- Seu corpo e envolvido por uma camada de vento que diminui o a força de todos os ataques e evita ataques profundos, ela ira permanecer durante 2 turnos e durante este tempo seus ataques com o vento serão mais poderosos.
(Custa 40 de energia para utilizar/ativar)

Level 17-Bote da Serpente – Derrepente deu corpo se dissolve em diversas serpentes e muitas mais são invocadas aos pés de seu inimigo e quando ele menos espera. Seu corpo se recompõe atrás dele dando-lhe um forte ataque com a propriedade Veneno.
(Custa 40 de energia para utilizar/ativar)

Level 17-Cometa de Ar – Você lança um cometa com a forma de seu corpo contra seu inimigo logo um vento quente acerta seu inimigo podendo queimar a pele dele e retirar grandes danos.
(Custa 40 de energia para utilizar/ativar)

Level 19- Ataque surpresa – Durante a habilidade Esconderijo você poderá usar essa habilidade.Ela ira lhe tele transportar para trás de seu inimigo dando um ataque surpresa muito forte.Durante dois turnos sua velocidade é aumentada em três vezes.
(Custa 40 de energia para utilizar/ativar)

Level 19-Ventania profunda –
Você faz uma grande onda de vento atingir seu inimigo e esta ventania atinge ele como laminas fazendo diversos cortes em seu corpo.
(Custa 40 de energia para utilizar/ativar)

Level 21-Punho do Vento –
Você concentra sua energia no seu punho direito e ao desferir este ataque seu inimigo é arremessado muito longe podendo ser jogado a ate 20 metros de distancia. Este ataque também pode ser utilizado para provocar um terremoto a quem estiver próximo ou quebrar coisas.
(Custa 50 de energia para utilizar/ativar)

Level 21-Anjo Alado – Um par de asas crescem em suas costas ao invés de em seus pés. Estas asas permanecem em seu corpo durante 4 turnos. Durante este tempo você poderá voar facilmente.

Level 23-Penas da Vida -
Você arranca algumas de penas e algumas gotas de sangue caem delas. Você pode derrubar este sangue em quem você quiser. Todos atingidos pelo sangue iram se curar automaticamente e ficaram livres de todas as doenças e venenos.
{Pode ser usado apenas durante o tempo em que o poder Anjo Alado estiver ativo}
(Custa 20 se seu sangue para utilizar/ativar)

Level 23-Viagem ao Alem – Com os dedos você manipula o tempo e o espaço e com isso tele-transporta você e seu inimigo ao submundo bem próximo ao rio Nilo. Lá você e quem você quiser se torna invisível aos olhos de monstros e pessoas. Mas os deuses conseguem te ver.
(Custa 50 de energia para utilizar/ativar)

Level 25-Ventania de Penas –
Suas asas crescem e você lança uma ventania poderosa contra seu inimigo. Diversas penas suas caem e se tornam de bronze celestial fazendo diversos cortes em seu inimigo.

{Pode ser usado apenas durante o tempo em que o poder Anjo Alado estiver ativo}

(Custa 30 de energia para utilizar/ativar)

Level 25-Explosão de Cometas – Você convoca diversos cometas que caem diretamente em seu inimigo em uma velocidade absurda criando uma grande explosão e raramente um inimigo sobrevive a isso.
(Custa 60 de energia para utilizar/ativar)

Level 27-Asfixia – Você retira todo o oxigênio de seu Inimigo deixando-o morrer asfixiado.
(Custa 80 de energia para utilizar/ativar)

Level 29-Pressão do Ar – Você controla todo os ventos e com isso você manda toda a pressão do mundo contra seu inimigo
(Custa 100 de energia para utilizar/ativar)
Hermes
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Deuses
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Data de inscrição : 14/10/2010
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Ficha do personagem
Vida :
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Poder:
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Itens de Batalha:

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